По любым вопросам обращаться

к Vladimir Makarov

(discord: punshpwnz)

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Для размещения ваших баннеров в шапке форума напишите администрации.

Code Geass

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Code Geass » Конкурсы и развлечения » Memory book


Memory book

Сообщений 1 страница 6 из 6

1

[html]<div style="max-width:600px; border-right: 1px solid #825b53;"><center><img src="http://rom-brotherhood.ucoz.ru/CodeGeass/6yo/journal/nana.png" style="box-shadow: -39px 1px 0px #825b53 !important;"></center>
<div class="blockquote"><p>Здравствуй.</p>
<p>Ты читаешь сейчас это сообщение, потому что пришел поздравить Code Geass с шестой годовщиной проекта. И это здорово.</p>
<p>В рамках подготовки к празднику мы сделали праздничный выпуск журнала, и к более чем сотне человек мы обратились с вопросом – «О чем я вспоминаю, когда слышу Code Geass». Вопрос получился спонтанным, а сроки – очень сжатыми, и мы благодарны всем, кто сумел найти время, чтобы на него ответить. Тем, кто очень хотел, но не дошел – тоже =) Если что, вы можете оставить свое обращение ниже.</p>
<p>В этот раз мы пробуем новый формат, но неизменными остаются ваша отдача и наше желание вас за нее поблагодарить. Спасибо, ребята, за самые теплые воспоминания.</p>
</p>
<city>— Наннали.</city></div></div>[/html]

[html]<div style="max-width:600px; border-right: 1px solid #825b53;"><center><img src="http://rom-brotherhood.ucoz.ru/CodeGeass/6yo/journal/jufi.png" style="box-shadow: -39px 1px 0px #825b53 !important;"></center>
<div class="blockquote"><p>Хэй, с вами всё чаще пропадающая Юфи, неведомой магией успевшая на красную дату. Копилка моих воспоминания о код гиассе весьма пузатая, как те карикатурные розовые свинки из фаянса — потряси, вот тебе монетка на размен. Почему-то чаще я именно размениваю свои воспоминания, припоминая окружающим только то, что мне было неприятно. Или же просто монетки по карме сыплются ржавые. Приятного было невероятно много, моя копилка действительно тяжелая.</p>
<p>Я не тот человек, который будет признаваться в любви всем и каждому, а ещё и форуму заодно. Возможно, так было раньше, но не сейчас. Без скромности скажу, что часть движухи на форуме всё же было по моей инициативе и вине. А сколько больших планов осыпались в никуда — не посчитать. Будет ли слишком смело сказать, что Код Гиасс = Юфи? Нет уж, столько наглости на размен у меня нет. Код Гиасс (лично для меня) = Нана (а ещё сигаретный дым у окна, теплая чашка чая и драгоценный камень с острыми краями). Так что, Код Гиасс для меня — свои люди. И вспоминаю я исключительно людей, а "своих" там ещё меньше.</p>
<p>Сейчас со многими я знакома не больше, чем по никам на форуме. Уверена, мы не перемолвились и словом, не пересеклись и в игре — так вышло. Однако мы знакомы друг с другом немного ближе, чем по теории шести рукопожатий. Мы знакомы по форуму и вот, код гиасс вспоминается уже по незнакомо-знакомым людям. Созданная нашими совместными усилиями потрясающая игра, которая запоминается на долгое время. Ведь появляется свой собственный маленький мир, в котором каждый персонаж живет своей жизнью. У меня вот принцессу трижды похищали! Наш форум — это та самая добрая и теплая атмосфера, остающаяся такой даже после всех неурядиц. Тот особый обитаемый остров, с которого кто-то уплыл, а кто-то остался  — не бросать же нажитые кокосы.</p>
<p>Я ещё многое могу сказать, но всё было сказано до меня и будет после. Но, чёрт возьми, Код Гиасс — не то место, которое легко забыть, если даже провел здесь всего полгода. ... Вообще, честно сказать — не вспоминаю я о форуме. Я либо на нем, либо меня нет. Но он есть всегда — не в голове, в сердце.</p>
<p>Как-то так.</p>
<city>— Юфи.</city></div></div>[/html]

[html]<table border=0><tr><td width=300px style="border: 0px solid transparent !important; padding: 0 !important;"><div style="max-width:300px; border-right: 1px solid #825b53;"><center><img src="http://rom-brotherhood.ucoz.ru/CodeGeass/6yo/journal/renli.png" style="box-shadow: -36px 1px 0px #825b53"></center>
<div class="blockquote"><p>О чем я вспоминаю, когда слышу Код Гиасс? О друзьях, которых нашел здесь – или они нашли меня. О вас, ребята – веселых, теплых, в меру безумных и не в меру милых. О персонажах, ставших родными (честно, немногие из тех, кого я когда-то играл, обрели такую жизнь), об отыгрыше, который потом тянет перечитывать как роман, чудных кубиках, изобретательных ГМ-ах и игровых ситуациях, превращающихся в наши мемы и переписках, которые вошли в золотой фонд форумного юмора. О посиделках в скайпе. О форуме, который больше чем форум – скорее уж как будто дом, где все свои.</p>
<p>О времени моей жизни, которое я провел здесь – и не жалею.</p>
<p>О чуде, которое мы создали здесь своими руками ^___^</p>
<city>— Ренли.</city></div></div></td>
<td width=50% style="border: 0px solid transparent !important; padding: 0 !important;"><div style="max-width:300px; border-right: 1px solid #825b53;"><center><img src="http://rom-brotherhood.ucoz.ru/CodeGeass/6yo/journal/ehlizabet.png" style="box-shadow: -36px 1px 0px #825b53"></center>
<div class="blockquote" style="height: 426px;"><p>В первую очередь я вспоминаю о нашем форуме! Форум - это маленькая жизнь. :)</p>
<p>Наш форум ассоциируется у меня с отдельным миром. Со своими законами, своими правилами, своими обитателями – тем и интересен. Далеко не каждый форум оставляет о себе такое впечатление.</p>
<p>Во вторую очередь это Галахад, найтмер первого Рыцаря.</p>
<p>Потому что я очень люблю стильных боевых роботов, и этот с первого же раза запомнился. Еще и огромный меч в качестве оружия.</p>
<p>А в третью очередь это интересная вселенная, о которой всегда приятно вспомнить. Да, именно так, все и сразу.</p>
<city>— Элизабет.</city></div></div></td></tr></table>[/html]

[html]<div style="max-width:600px; border-right: 1px solid #825b53;"><center><img src="http://rom-brotherhood.ucoz.ru/CodeGeass/6yo/journal/ehlli.png" style="box-shadow: -39px 1px 0px #825b53 !important;"></center>
<div class="blockquote"><p>Geass.</p>
<p>Ты закрываешь глаза и видишь перед собой… </p>
<p>Лица. Они приходят в первую очередь. Чаще – рисованные аватары, реже – реальные, те, что ближе. Лица совершенно разные – добрые и дружелюбные, серьёзные и где-то надменные, печальные, с оленьим взглядом. </p>
<p>Ты слышишь голоса. Десятки голосов – разных по тону, тембру, рисующих перед тобой истории из жизни реальной и фантастической. Много шуток. Действительно много. Порой кажется, что многие из них – игра в прятки. Но чаще, куда чаще – это близость. Укол инъекции, после которой ты никогда не заболеешь одиночеством. </p>
<p>Ты вспоминаешь прикосновения. Роскошь, которую способны донести до тебя не только памятные вещи, но руки. Живые, тёплые руки, что рисуют на общем холсте всё новые и новые витки истории. Истории Code Geass. </p>
<p>Geass - это потери и находки. </p>
<p>Ты находишь новых и новых людей – друзей, знакомых, учителей. Тех, кто способен не только выслушать, но показать чудесные трюки, применяя которые ты с лёгкостью укладываешь левой тех монстров, что ещё вчера нависали над тобой грузной тенью. </p>
<p>Это те, кто уходит навсегда, но остаётся в нашей памяти. </p>
<p>Это сотни, тысячи часов, что ты потерял, посвящая себя новым сюжетам, обсуждая «а что, если бы…» с друзьями, прячась от всего мира в уютном крохотном, но таком живом мире, сплетённом из хитрости и интриг, войны и страсти, добра и чуда. </p>
<p>Это труд – всех и каждого, кто приложил свою руку к плетению нашего общего стяга. </p>
<p>Geass - это личности. </p>
<p>Харизматичные, живые, по-настоящему талантливые, люди, называть имена которых и не нужно – они и так на слуху у каждого! Люди, что не только пишут сюжеты, но работают над дизайном, скриптами, конкурсами. Люди, что пишут наш журнал, приводят своих друзей и знакомых в наш тесный круг, что находят в себе силы расти и развиваться ото дня в день, стимулируя и нас к тому, чтобы не стоять на месте. </p>
<p>Geass – это развитие! Geass – это команда! Geass – это лучший из всех форумов, которые я когда-либо видел!</p>
<city>— Элли.</city></div></div>[/html]

[html]<div style="max-width:600px; border-right: 1px solid #825b53;"><center><img src="http://rom-brotherhood.ucoz.ru/CodeGeass/6yo/journal/rotura.png" style="box-shadow: -39px 1px 0px #825b53 !important;"></center>
<div class="blockquote"><p>О ролях. Это три периода, три разных роли, три разных цели. Лелуш, Сузаку, Шнайзель. Каждый неповторимый, каждый удивительный, каждый любим и нелюбим по-своему. Поистине, ровно ко мне никогда не относились, любили и ненавидели, но ровно не дышали. Разные отражения одного мира как осколки, части одной мозаики, чтобы увидеть общую перспективу. Чтобы лучше разобраться в себе. Характеры, которые делают лучше и вскрывают разные грани "Я".</p>
<p>О мастерах. О чудесной Наннали, моей любимой Юфи, о сезонно-непостоянном Пунше. Ренли, логика которого временами заставляла меня буквально выть, а временами - улыбаться оттого, что есть настолько заинтересованный в игре человек. И неизменное восхищение тем, как долго и стройно идет игра, как игроки готовы дни и ночи напролет обсуждать сюжет, выписывать тонны текста ради пары строк в эпизоде, бесконечно согласовывать и творить интриги, наполняя стройный мир свежими идеями.</p>
<p>О людях. О тех, с кем сводила меня судьба и с кем все еще удерживает. О тех, с кем дороги разошлись, о тех, кто был рядом в трудную минуту. О тех, кого я ранил и кого оттолкнул. О тех, кто меня полюбил, и кого не смог полюбить я.</p>
<p>Я вспоминаю историю, сотканную из противоречий, но удерживаемую в рамках логики и мира. Историю, тесно связанную с реальностью. Где форумом поздравляют со свадьбой и делают фото, где ездят в другие города для встречи, где сходятся и расходятся парочки и где появляются друзья. Гиасс никогда не был спокойным, но в том его прелесть. Он волнуется, спешит, опаздывает, бежит вперед и, при этом, кружит в вихрь всех, кто хоть раз к нему прикоснулся. </p>
<p>Я вспоминаю о своей жизни и времени в ней, связанном с этим форумом. Свои глупые мечты и желания, несбывшиеся надежды и взросление, разочарования и новые устремления и пути. Чужие судьбы, сложившиеся у меня на глазах и то, как я не повлиял на них. Я вспоминаю Гиасс и чувствую гордость за то, что подобный форум существует и что он живет и развивается все это время. Чувствую гордость за то, что имел силы уйти и возвращаться, за то, что имел силы не вмешиваться, хотя временами это было сложно.</p>
<p>Вспоминая Гиасс, я думаю о тех, для кого этот форум так или иначе изменил жизнь. И понимаю, что это гораздо больше, чем просто форум. Это целая история, вплетенная в реальность. Это целая маленькая жизнь</p>
<city>— Rotura.</city></div></div>[/html]

[html]<div style="max-width:600px; border-right: 1px solid #825b53;"><center><img src="http://rom-brotherhood.ucoz.ru/CodeGeass/6yo/journal/ruben.png" style="box-shadow: -39px 1px 0px #825b53 !important;"></center>
<div class="blockquote"><p>Как много активных текстовых ролевых форумов в просторах сети, перешагнувших шестилетний рубеж активности? Есть несомненно.В которых сюжентные линии с матчастью (без учета удаленных постов и тем) насчитывают сотни страниц Word, по примерному обьему уже двухтомник?  Когда сюжет уже превзошел канон по ряду параметров(мелкие недочеты  - именно что мелкие и незначительные)?  Сюжет, к которому желаешь присоединиться при любой возможности? Где администрация  упорна, ответственна,весьма понимающая, готовая к сотрудничеству и свежим идеям, дающая самостоятельность? И не пытающаяся за счет игроков реализовать свои комплексы (в стиле "преклонитесь и боготворите", "самая главноая Мэри/Марти -моя!")?  Где отсуствуют или сведены к минимуму нелепые конфликты между игроками, выплескивающиеся в текстовые отыгрыши? Форум, в развитии которого учавствуют люди от Японии до Америки!? И чтоб  ролевая, имеющая хотя бы часть вышеперечисленного, была по канону "Код гиасс"?Несомненно, что по отдельности вышеперечисленные факторы с большей или меньшей степени характерны для большинства ТРПГ, существующих болеее трех лет. Однако до случайного попадания на Codegeassru, считал невозможным существование подобных ролевых форумов по "Коду", столь  удачно сочетающую в себе активный сюжет при творческой переработке канона, с наличием  "плеяды"  игроков. Теперь же выражаю надежду, что и дети форумчан продолжат традицию родителей по развитию ролевой.</p>
<city>— Рубен Эшфорд.</city></div></div>[/html]

[html]<div style="max-width:600px; border-right: 1px solid #825b53;"><center><img src="http://rom-brotherhood.ucoz.ru/CodeGeass/6yo/journal/marika.png" style="box-shadow: -39px 1px 0px #825b53 !important;"></center>
<div class="blockquote"><p>Я наверное, не одна такая, кто слышит "Код Гиасс", а вспоминает отнюдь не аниме. И я верю, что меня сейчас понял далеко не один человек. "Код Гиасс" - это даже не место, не форум. Это коллективный разум, единый организм. И быть его частью - это совсем другой уровень форумных ролевых игр! Пусть нам всем уже давно не 14 лет, но это те эмоции, которых мне не хватало в самый разгар моей бурной молодости. За год, что я провела здесь, я успела столько всего! Потерять голову от бабочек в животе, разнегодоваться до красноты на кончиках ушей, сойти с ума от переполняющих меня эмоций, встретить моё собственное отражение, да и вообще много всего ещё! Я увидела невероятных персонажей, попробовала себя в неожиданных ролях! Столько свободы не было ещё нигде. Вы показали мне, какой должна быть ролевая игра и как может раскрыться вселенная Код Гиасс! С днём рождения, форум!!!</p>
<p>P.S. А вы заметили, заметили, заметили, какая я была серьёзная? И не единой скобочки!)))))))</p>
<city>— Марика.</city></div></div>[/html]

[html]<table border=0><tr><td width=300px style="border: 0px solid transparent !important; padding: 0 !important;"><div style="max-width:300px; border-right: 1px solid #825b53;"><center><img src="http://rom-brotherhood.ucoz.ru/CodeGeass/6yo/journal/luchano.png" style="box-shadow: -36px 1px 0px #825b53"></center>
<div class="blockquote"><p>Когда кто-то говорит о Код Гиассе... Нет, никто не говорит~ Уж так получилось, что в жизни в моём кругу общения совсем нет ни ролевиков, ни любителей аниме. Но Интернет - великая вещь. А потому, когда где-то упоминают Код Гиасс, я всегда вспоминаю о форуме. Я не частый гость, но не жалею ни единой минуты из того времени, что являются игроком. Поздравляю проект с Днём Рождения, желаю процветания и всяческих жизненных успехов! Участникам желаю побольше терпения и вдохновения!</p>
<city>— Лучано.</city></div></div></td>
<td width=50% style="border: 0px solid transparent !important; padding: 0 !important;"><div style="max-width:300px; border-right: 1px solid #825b53;"><center><img src="http://rom-brotherhood.ucoz.ru/CodeGeass/6yo/journal/neko.png" style="box-shadow: -36px 1px 0px #825b53"></center>
<div class="blockquote" style="height: 276px;"><p>Ну... Странно, но первым делом в голову приходят "банановые сосунки Боты" или как там это было. Я играла многих персонажей - девятый рыцарь, хрен-знает-какая принцесса и ажно джва шпиёна Британской Империи, из которых мне ближе всего была Ривер. Скандалы, интриги, расследования! Ну и попытки соблазнить начальство, ибо почему бы и нет? </p>
<p>Гиас для меня не был первой масштабной ролкой, но он для меня, пожалуй, самый уютный.</p>
<city>— Darth Neko.</city></div></div></td></tr></table>[/html]

[html]<div style="max-width:600px; border-right: 1px solid #825b53;"><center><img src="http://rom-brotherhood.ucoz.ru/CodeGeass/6yo/journal/ehlis.png" style="box-shadow: -39px 1px 0px #825b53 !important;"></center>
<div class="blockquote"><p>Всё началось с простого ознакомительного просмотра данного аниме, которое неожиданно увлекло меня сюжетом, боевыми машинами, философией и нестандартными персонажами. Со временем, мне захотелось снова поиграть на форумных ролевых играх и принять участие в самом сюжете. Для этого я тщательно отбирала те форумы, которые были ещё активны. Так я и нашла этот форум. Не смотря на многолетний опыт на других ролевых играх, и имея давно созданного мною неканоничного персонажа, мне было нелегко подстроиться под Вселенную Кода Гиасса, а иногда мне казалось, что у меня не получиться написать нормальную анкету своего персонажа. Я всё начала с нуля, и вот, спустя два года, я теперь наблюдаю, как развивался и менялся мой персонаж, заводя новые знакомства, встречая смертельные опасности, перенося страшные страдания, набираясь опыта и меняясь в характере. А сам персонаж, на первый взгляд, - ничем с виду не примечательная британская школьница, которая просто хочет интересной жизни, а позже, находит свою цель, к которой теперь стремится. И это - единственная ролевая игра, на которой я играла больше одного года (предыдущие форумы быстро закрывались, и мне приходилось переходить от одной ролевой к другой, пока я совсем это дело не забросила). Здесь я познакомилась с новыми людьми: с одними сразу находила общий язык, а с другими, - недопонимание. Но данный форум меня увлёк не только интересным сюжетом, но и интересными конкурсами и играми, а также информацией об альтернативном мире, возможностью самой рассуждать и делать выводы, наблюдая за другими персонажами, и даже самой придумывать сюжетную линию, развивать её параллельно другим. Иными словами, эти два года не прошли даром, и теперь приятно вспомнить обо всех приключениях в ролевой игре, и о том, как развивался мой персонаж и я вместе с ним. На примере игры я пережила часто встречающиеся в реальной жизни истории, в которых есть своя поучительная мораль.</p>
<p>В настоящее время, я собираюсь ввести в игру ещё одного персонажа, который тоже является обычной британской школьницей, но полной противоположностью первой, и её тоже должны будут ждать сюрпризы на жизненном пути.</p>
<city>— Элис.</city></div></div>[/html]

[html]<div style="max-width:600px; border-right: 1px solid #825b53;"><center><img src="http://rom-brotherhood.ucoz.ru/CodeGeass/6yo/journal/kallen.png" style="box-shadow: -39px 1px 0px #825b53 !important;"></center>
<div class="blockquote"><p>Что я вспоминаю, когда слышу Код Гиасс?</p>
<p>Сложный вопрос, потому что однозначного и понятного ответа у меня не находится. Я не то, чтобы активная участница форума, за что я хотела бы сразу извиниться перед всеми, кого это может огорчать. Однако, несмотря на это, форум стал для меня маленьким и уютным уголком, где можно расслабиться. Почитать посты, полистать флуд, понаблюдать за остальными... Есть аналогия, может быть неподходящая на чужой взгляд - маленький уютный трактирчик, куда можно завернуть после работы, устроиться в тёплом и насиженном уголке, и влиться в общее лёгкое, тёплое и дружелюбное настроение. Выходит прямо какое-то фентези, не так ли?</p>
<p>Хотя нет, я вру, и у меня есть одно воспоминание, очень яркое, которое глядит на меня и сейчас с верхней полки стола - календарь, который я получила в честь пятилетия нашего codegeass.ru! Наверное это глупо, но он, и письмо, в котором он был, согрели мне душу так сильно, что я решила держать их поближе к себе. 2017-й подходит к концу, увы... Но кто мне, извините, мешает оставить календарь и дальше?</p>
<p>Вот так вот. Не то чтобы много, но в любом случае, моя игра здесь всегда будет в моей памяти, как первый раз, который - всегда особенный. С наилучшими пожеланиями и поздравлением от всей души!</p>
<city>— Каллен, верхом на коне из кое-чьего полупьяного полусна.</city></div></div>[/html]

+17

2

[html]<div style="max-width:600px; border-right: 1px solid #825b53;"><center><img src="http://rom-brotherhood.ucoz.ru/CodeGeass/6yo/journal/oggi.png" style="box-shadow: -39px 1px 0px #825b53 !important;"></center>
<div class="blockquote"><p>КГ, что возникает в памяти о нём. Первое - конечно, это Юля. Она главное действующее лицо здесь.</p>
<p>Второе это те люди и события, которыми наполнен КГ.</p>
<p>Вас, игроков и читателей, очень много, разных и не очень - похожих друг на друга, непохожих, умных, способных, дурных на голову, ленивых, отзывчивых... Эпитетов много, не буду писать их все.</p>
<p>События, случаи, истории - они у каждого свои, я не буду их называть, каждый для себя поднимет в сознании подходящую ему картинку. У меня такая тоже есть. </p>
<p>Третье - это то, что нельзя оцифровать, записать на сервер и прочитать потом снова. Но это и не указанные выше... моменты. Я говорю про те эмоции, что мы даём друг другу. Благодарность, отзывчивость, ответственность, интригу, печаль и радость. </p>
<p>Как-то так. КГ вышел в памяти, как и предполагается - нематериальным. Даже так, КГ - это не память, это - чувство.</p>
<city>— Огги.</city></div></div>[/html]

[html]<div style="max-width:600px; border-right: 1px solid #825b53;"><center><img src="http://rom-brotherhood.ucoz.ru/CodeGeass/6yo/journal/lejla.png" style="box-shadow: -39px 1px 0px #825b53 !important;"></center>
<div class="blockquote"><p>Что же я вспоминаю, когда слышу словосочетание Код Гиасс? Возможно, ещё лет 5 назад я бы даже не задумываясь, назвала конкретные имена персонажей из данного тайтла, которые своим индивидуальным характером и действиями смогли пробудить во мне интерес к данном произведению. Однако, в чтении всех этих лет, отнюдь не они подарили мне целую палитру эмоций, хороших и не очень воспоминаний, и самое главное, желание вернуться к этому всему, когда казалось бы – вот-вот и всё. Теперь я вспоминаю игроков одной крайне живучей и не потопляемой ролевой. Впрочем, все мы знаем, о какой именной форумной ролевой игре я пишу. хД Большинство из них все те, с кем довелось поиграть значительное количество времени – пересечься и пообщаться на нейтральной территории. Впрочем, были и склоки, но я всё равно считаю, что всё это дорого стоит. На самом то деле, я и не смогу сейчас назвать ролевую, на которую бы вообще хотя бы думала вернуться после своего ухода. В конечном итоге, именно Гиасс с его неизменным составом АМС стал тем самым форумом, куда предпочла возвратиться. А это определённо, что-то, да значит. =) </p>
<p>P. S. Ну вот, начала за игроков – закончила форумом. Всё как обычно. хД</p>
<city>— Лейла.</city></div></div>[/html]

[html]<table border=0><tr><td width=300px style="border: 0px solid transparent !important; padding: 0 !important;"><div style="max-width:300px; border-right: 1px solid #825b53;"><center><img src="http://rom-brotherhood.ucoz.ru/CodeGeass/6yo/journal/sadao.png" style="box-shadow: -36px 1px 0px #825b53"></center>
<div class="blockquote" style="height: 240px;"><p>Я вот думаю. Когда я слышу "Код Гиасс", в моей башке Бота в хентайном танке шушпанцерной дивизии всплывает. Это с моей башкой что-то не так... или с Ботой? :D</p>
<p>Причём вот даже знаю я, что долбаный бородатый банановый повелитель в аниме не мелькал, но... XD</p>
<city>— Такаи Садао, так и не пойманный серьезным.</city></div></div></td>
<td width=50% style="border: 0px solid transparent !important; padding: 0 !important;"><div style="max-width:300px; border-right: 1px solid #825b53;"><center><img src="http://rom-brotherhood.ucoz.ru/CodeGeass/6yo/journal/kertes.png" style="box-shadow: -36px 1px 0px #825b53"></center>
<div class="blockquote"><p>Вообще, к таким вещам отношусь скептически, но когда вижу вот так, на существующем примере, все же не могу не восхититься. Ваша любовь к проекту и заинтересованность в игроках неизмеримы. Вы и ваша команда так круты, что невозможно вас не уважать. Можно не любить аниме и Код Гиасс в частности, но не уважать такой труд, такое стремление развиваться, облагораживать и радовать – просто невозможно.</p>
<city>— Кертес, безбожно вырванный из контекста.</city></div></div></td></tr></table>[/html]

[html]<div style="max-width:600px; border-right: 1px solid #825b53;"><center><img src="http://rom-brotherhood.ucoz.ru/CodeGeass/6yo/journal/traun.png" style="box-shadow: -39px 1px 0px #825b53 !important;"></center>
<div class="blockquote"><p>Уже много лет Код Гиасс является неотъемлемой и важной частью моей жизни. Прошло уже четыре года, а я помню тот день, когда меня позвали, словно это было вчера. Не испытывая особого к интереса к сеттингу, я всё же согласился попробовать, и ни разу не пожалел о своём решении. Мой первый отыгранный эпизод по-прежнему является моим любимым, и, я полагаю, именно благодаря ему я окончательно подсел на форум. Ральфу-Драйку и Пуншу огромное спасибо и низкий поклон. И спасибо Ренли, без которого не было бы Трауна. Было так много потрясающих вечеров в скайпе за обсуждением всего подряд, что уже и не припомнишь. Я очень рад, что общение выходило за рамки форума, и именно благодаря форуму я нашёл потрясающих друзей. Я всю жизнь буду помнить, как, имея страшные завалы со статьями, попросил о помощи, и мне помогли. Такого нигде прежде не встречал. Или когда мы с Фрицем находясь на связи смотрели финал, и спорили на пиво кто станет чемпионом, и вскоре, действительно пили вместе. Никогда не забуду свою алкокомандировку в Москву, которую провёл с гиассовчанами, многих увидел и потрогал сам. А уж эти посиделки с Рафиком на кухне, под кальян, до самого утра. Куда бы я ни поехал, почти всегда найдётся кто-то с Гиасса, кто встретит и поводит по городу. Даже когда у меня был период ухода с Гиасса, контакт с друзьями не пропал, и они поддерживали меня и с дипломом, и с переездом в Канаду. И они же поддержали меня, когда я подумал вернуться. А возвращаться страшно было. Я думал, меня никто видеть не захочет после ухода, а нет. Приняли, как говорится, с распростёртыми объятьями, вернули в любящую семью. За время моего отсутствия кто-то ушёл, новые люди появились. Уже в этом году Гиасс свёл меня с потрясающей Тянцзы, благодаря которой я узнал много нового о себе и совершенно иначе взглянул на жизнь. Всё время на Гиассе связано с новыми знакомыми, многие из которых занимают особое место в жизни, а кое-кто и вовсе становится её неотъемлемой частью. А ещё при слове Гиасс вспоминаются действительно живые сюжеты и персонажи, которые, казалось бы, живут своей жизнью. Никогда не знаешь, что может произойти и кто может появиться. Отравление принцессы на борту корабля, внезапное рождение и возвращение запорожцев, немцы на Альбионе, таких случаев множество. Из относительно недавнего хорошо запомнился Азиконда, которого вообще никто не планировал, и который просто появился и стал достаточно важной частью сюжетов Африки. Никогда не знаешь, что может последовать за простым предложением сыграть вместе. Спасибо всем тем, кого уже нет на форуме, но с кем я всё ещё общаюсь, спасибо всем тем, кто вдохновляет меня на игру и помогает преодолеть трудности жизни, и спасибо форуму Code Geass за то, что собрал всех этих замечательных людей в одном месте, и позволил дорожкам их судеб сплестись.</p>
<city>— Митт Траун.</city></div></div>[/html]

[html]<div style="max-width:600px; border-right: 1px solid #825b53;"><center><img src="http://rom-brotherhood.ucoz.ru/CodeGeass/6yo/journal/sasha.png" style="box-shadow: -39px 1px 0px #825b53 !important;"></center>
<div class="blockquote"><p>Код Гиасс - форум, который я вспоминаю до сих пор и всегда привожу в пример, как чуть ли не лучший по мастерингу за весь мой опыт. Амс влюблены в проект и это невозможно не заметить.</p>
<p>По игре мне всегда нравилось то, что в среде игроков нет граммодрочеров и любителей лирических отступлений в стиле Толстого на два тома. Ну, почти нет, а те что были делали весьма занимательно. :3</p>
<p>Я бы солгала, сказав что не хотела бы вернуться, но объективно подмечаю за собой неспособность-нежелание вливаться заново.</p>
<p>На форуме я познакомилась со множеством людей. С некоторыми играла за пределами форума, а с некоторыми до сих пор поддерживаю общение. </p>
<p>Так же не могу отметить, что именно на форуме я встретила близкого сердцу человечка (пускай уж и не вместе мы давно) из-за которого я подняла свой ленивый зад из почти родного города и пересекла аж 4 часовых пояса. </p>
<p>Можно сказать не будь форума, я бы не увидела столицу родины своей.</p>
<p>Пользуясь случаем передаю привет всем кого я знаю, с кем общалась. Люблю, целую, всегда ваша</p>
<city>— Принцесса Александра.</city></div></div>[/html]

[html]<div style="max-width:600px; border-right: 1px solid #825b53;"><center><img src="http://rom-brotherhood.ucoz.ru/CodeGeass/6yo/journal/nikolas.png" style="box-shadow: -39px 1px 0px #825b53 !important;"></center>
<div class="blockquote"><p>Первое, что всплывает в уме - это атмосфера уюта. Такое теплое, большее чувство, будто в плед закутали и чаю дали. Потом идет благодарность за то, что приютили и позволили быть тем, кем я играю на нынешний день. Хоть и не заядлый игрок. но "Код Гиасс" то место, куда хочется возвращаться. Очень радует атмосфера и дизайн форума, готовность АМС работать над самим форумом и развитием сюжета.</p>
<p>Я честно напрагал память, ибо был перерыв, когда я совсем забыл про это чудное место, но я вернулся и очень этому рад. А напрягал память, чтоб вспомнить ложку дегтя для этой бочки меда, и вспомнил, но в купе всего хорошего что я могу сказать, и что я чувствую, это такая мелочь, что не стоит и внимания.</p>
<p>И благодарность, что не зная технического вопроса и поверхностное знакомство с каноном. мне позволено быть в Камелоте и за возможность играть с канонами! Ваш домашний рассеянный лисиц =)</p>
<city>— Ник, и нечленораздельные восторженные визги =).</city></div></div>[/html]

[html]<table border=0><tr><td width=300px style="border: 0px solid transparent !important; padding: 0 !important;"><div style="max-width:300px; border-right: 1px solid #825b53;"><center><img src="http://rom-brotherhood.ucoz.ru/CodeGeass/6yo/journal/kobra.png" style="box-shadow: -36px 1px 0px #825b53"></center>
<div class="blockquote" style="height: 438px;"><p>Ну что, о чём я вспоминаю, когда слышу про Гиасс? Естественно, вспоминаю о нашем форуме. Благодаря ему, я не только интересно провожу время (в большей части) в одной из любимых вселенных, но смог завести новые знакомства. Так что, приятно не столько играть (но и не без этого, зачем же форум тогда создавали?), сколько общаться с другими людьми, которые, можно сказать, стали для меня не только соигроками, но и друзьями.</p>
<city>— Командир Кобра.</city></div></div></td>
<td width=50% style="border: 0px solid transparent !important; padding: 0 !important;"><div style="max-width:300px; border-right: 1px solid #825b53;"><center><img src="http://rom-brotherhood.ucoz.ru/CodeGeass/6yo/journal/lanskoj.png" style="box-shadow: -36px 1px 0px #825b53"></center>
<div class="blockquote"><p>Когда я слышу "Код Гиасс", я вспоминаю не столько об игре, о сюжете или постах, сколько о людях, сей форум населяющих. Когда я только пришел сюда, для меня было удивительно, насколько теплая и непринужденная атмосфера здесь царит. Никакого снобизма или менторства со стороны администрации, напряженности, перепалок, острых противостояний. Все родные и хорошие. И та сумасшедшая и заразительная упоротость общения, в которую ты погружаешься сразу и целиком, как только начинаешь здесь писать. Все это очень дорогого стоит, благодаря форуму у меня появились хорошие друзья в разных городах России и за рубежом. И я безмерно благодарен ему за это. Поэтому, подчеркиваю, первая асмоциация с "Код Гиасс" - команда "Кода Гиасс" х)</p>
<city>— Товарищ Ланской.</city></div></div></td></tr></table>[/html]

[html]<div style="max-width:600px; border-right: 1px solid #825b53;"><center><img src="http://rom-brotherhood.ucoz.ru/CodeGeass/6yo/journal/alin.png" style="box-shadow: -39px 1px 0px #825b53 !important;"></center>
<div class="blockquote"><p>ш-ш-ш~</p>
<city>— Алина "Кобра" Тихомирова.</city></div></div>[/html]

[html]<div style="max-width:600px; border-right: 1px solid #825b53;"><center><img src="http://rom-brotherhood.ucoz.ru/CodeGeass/6yo/journal/makarov.png" style="box-shadow: -39px 1px 0px #825b53 !important;"></center>
<div class="blockquote"><p style="text-align: right;width: 430px;display: block;margin-left: 126px;font-style: italic;float: right;">Какой самый живучий паразит? Бактерия? Вирус? Кишечный глист? Идея. Она живуча и крайне заразна. Стоит идее завладеть мозгом, избавиться от неё уже практически невозможно.
(Inception, 2010)</p>
<p style="text-align: center">One game to free them all</p>
<p>CodeGeass.ru - это не просто форум. Это идея. Ожившая идея. Идея, достаточно давно появившаяся в моей голове и до сих пор не отпускающая. Идея, в которой есть свои законы, но нет никаких рамок.  Истинная свобода от всего. Высшая форма трансгуманизма, освобождающая сознание от уз с природой. Это место здесь и везде, везде и нигде. Это место — в нас самих и вокруг нас. В нём существуют наши персонажи, в нём существуем и мы. В разных измерениях, пользуемся разными координатами и формулами, чувствуя бесконечно растягивающиеся алые нити от сердца к сердцу. А Гиасс — это тот коэффициент, что превращает в равенство любое неравенство в системах, связывающих нас. И думая о том, что падает четвёртая стена, я держу в уме и то, что она последняя среди всех уже упавших.</p>
<city>— Владимир Макаров.</city></div></div>[/html]

[html]<div style="max-width:600px; border-right: 1px solid #825b53;"><center><img src="http://rom-brotherhood.ucoz.ru/CodeGeass/6yo/journal/tyan.png" style="box-shadow: -39px 1px 0px #825b53 !important;"></center>
<div class="blockquote"><p>Ваши теплые слова, полученные за время подготовки этого спонтанного номера, можно обобщить, выцедив основную суть. И она в том, что Code Geass – это в первую очередь лица. Это имена друзей и любимых, это новые знакомства и тепло наших с вами сердец, это память о проведенном вместе времени – и задел на будущее общение, потому что те, кто позволил себе открыться, не ушел отсюда с пустыми руками.</p>
<p>Спасибо, что вы были. Спасибо, что вы есть. Даже оставаясь в стороне, вы все остаетесь дороги и любимы, и ваши истории мы сохраним для вас.</p>
<p>Это обещание, как минимум еще на один год. Как максимум – на всю жизнь.</p>
<city>— Команда CodeGeass.ru.</city></div></div>[/html]

+16

3

Последняя картинка этого чудесного альманаха - моя прежняя лелеемая Тянцзы, к которой еще надеюсь вернуться. Да и большинство моих добрых друзей по форуму упоминают меня в разговорах именно так. Поэтому робкий внутренний голос шепчет мне о том, что это знак - ведь я как раз из тех, кто хотел, но не успел.)

Поэтому я скажу сейчас.

Слово "Гиасс" - уже как слой памяти в голове, отдельный, обособленный, ни с чем не сравнимый. Иногда ловишь себя на мысли, что наш форум уже воспринимается даже не как интернет-пространство, а как место. Далекое, но близкое, то ли сказочное, то ли гиперреалистичное, маленький уголок или огромная страна, которая всегда где-то рядом. Играешь ты или нет, читаешь ли игру или заходишь раз в неделю мельком... Он всё равно где-то незримо с тобой. А ты - незримо принадлежишь ему. И для меня это уже, похоже, не изменить.

Сюда тянет. Тянет, когда играешь - хочется заходить каждую минуту, проверять новые посты, разрабатывать сюжет и планы, развивать персонажей, пинать соигроков новыми идеями и систематизацией старых. Тянет, когда не участвуешь в игре - тянет читать урывками новые посты и взахлеб погружаться в старые отыгрыши, следить за рубрикой Кагуи и умными, кружащими голову обсуждениями местных гигантов разума. Тянет и к людям. Я даже не говорю про Трауна, знакомство с которым в принципе перевернуло всё с ног на голову когда-то почти год назад. Я говорю про всех и каждого. В голове как колокольчик прозвенит - и идешь на контакт, стучишь кому-то в сообщения, болтаешь с Наной про маникюр, радуешься за квартирный вопрос Ланского, допытываешь Фрица про личную жизнь, плачешься Элли, смеешься с Ренли над морскими котиками, восхищаешься красотой Кобры и пишешь о красоте Кобры Пуншу, здороваешься в флуде со всеми... Боишься потерять этот контакт. Потерять в этой нескончаемой и выматывающей суете жизни. И поддерживаешь его, укрепляешь ниточки такой ценной для тебя связи. Изо всех сил.

Гиасс доказал мне что ролевая игра по аниме - это не издержки моей молодости и подросткового периода, что это может стать серьёзным, интеллектуальным хобби, захватывающим и требующим серьезных вложений. При этом Гиасс не отнимает реальную жизнь. Подавляющее большинство здесь - не интернет-задроты и гармонично совмещают насыщенные будни с проведением времени здесь. Что уж говорить, со многими мы виделись в этой самой реальной жизни, и не раз. И это - удивительно. И это - еще один пунктик в большую корзину причин, которые отличают наш форум от бесчисленного множества других.

А что до меня... Меня привела на Гиасс случайность, клубок случайностей завертелся, реализовав череду событий, которая изменила всё. Нет, не украсила, не разнообразила - именно изменила, в корне и по-настоящему. Благодаря форуму я вылезла из глубочайшей чёрной ямы, в которую угодила, не желая выбираться.

И теперь я могу искренне сказать, что этот форум спас мою жизнь.
В самом прямом смысле этих слов.

И вот это то главное и самое важное, что я всегда буду помнить.

+14

4

С меня спросили воспоминания в, видимо, самый неудобный момент в целом году.
Ответа не получили. Но я всё же могу предоставить его.
Я вспоминаю не так много. Как-никак Император здесь новичок. В сравнении.

Воспоминаю день, когда нашёл форум и обратился к Наннали за ролью Лелуша, в моём понимании давно уже снятого.
Оказалось, сынок не снят.
Просто лентяй.
Мне стало так невероятно грустно. Я возмутился столь непростительной ленью основного (и обладающего наибольшими возможностями, наибольшим размахом для планов) для сюжета канона персонажа до глубины души.
Разумеется, это - отговорки, и на самом деле меня попросту проняла ревность к столь замечательной роли, которую у меня уже не в первый раз не получилось занять.
И я решил сделать то, что до меня не делали ещё ни на одной ФРПГ по Гиассу.
Я взял Чарльза.
Не буду кривить душой. Попервой - лишь с целью отшлёпать Лелуша за пассивность.

Вспоминаю, как написал первый пост для скептично отнёсшейся к идее Наннали. Этот: 22.11.17. Одиночество во лжи.
Как её скепсис рассеялся по ветру, а я буквально ощущал широко распахнутые в восторге глаза по ту сторону монитора.
Как я расстался с идеей "шлепков" уже на третьем предложении, ощутив нечто намного большее.
Как был шокирован раскрывшейся мне миллиардом цветов ролью, о которой раньше никогда не задумывался.
Как разумно предупредил Наннали, что для анкеты мне придётся прочитать весь форум и потратить в итоге минимум три месяца, а в ответ получил "Без анкеты, живо!".
Как довольно улыбался, читая цитаты из скайп-чата, где к моему приходу отнеслись с ожидаемым недоверием. Улыбался - за несколько мгновений до нажатой кнопки "Отправить".

Вспоминаю, как снимался в рекламе сока, вначале совершенно не поверив приглашению к эпизоду и приняв его за шутку.
Вышло неплохо.

Вспоминаю, как, будучи серьёзным лишь отчасти, пришёл к Наннали с просьбой поиметь совесть и дать адронные пушки, а ушёл с полуторакилометровым парящим линкором на горбу.
Я не пожалел.

Вспоминаю, как взорвалась Техасская СЭС, а вместе с ней взорвалась вся моя толстая старческая задница, после чего ударным темпом был рождён Винсент Дарклиф, а скудная сила моего мозга была целиком брошена на поиски по всему форуму путей к наказанию Нароя.
С тех пор я слежу за событиями неотрывно. И всё - гостем, чтобы никто не догадался.

Вспоминаю, как с руганью сквозь зубы решительным движением пера изменял все представления о персонаже под установленные лордом Эшфордом и сударыней Сумераги детали мира.
Я ещё отыграюсь, друзья.

Вспоминаю, как искал Марианну. И нашёл.

А мистера ДеКобрея мне вспоминать не надо.
Я его ещё не забыл.
И не забуду.

Друзья! Враги! Безразличные к моей персоне!
Я не буду вас поздравлять.
Я сделаю предупреждение.
Император не намерен сидеть сложа руки.
Император намерен увидеть Рагнарёк.
При жизни.
Лично.
На этом форуме.
Не дайте мне сделать это быстро.

+10

5

Когда мне предложили что-то написать, я только удивилась и, в общем-то, не сказала ни да, ни нет, пребывая в привычном состоянии мёртвой улитки. Сейчас, когда я собрала все силы в кулак и пришла возвращаться на роль, думаю, что сказать мне есть что. Особенно после этого года.

В этом году я впервые махнула через половину страны в одиночестве, не сопровождаемая никем, потому что этого захотела я сама. И потому, что там, в конечном пункте, меня ждали люди с этого форума. Это с их поддержкой и компанией моя поездка состоялась - и очень многое изменила в моей жизни, заставив принять немало решений. Я вспоминаю её, когда думаю о форуме. Вспоминаю, как мы шумели в первую ночь, а потом боялись, что хозяйка придёт. И это хитрое "докопаемся" во время игры в гномов, да, Фриц?

Я думаю именно о том, что люди с этого форума на самом деле следуют принципу, изложенному в дополнении к правилам - здесь сидит не просто компания людей, пришедших поиграть и ничего кроме, а что-то несравнимо большее. Такое, что однажды в моём скайпе появилось сообщение "Привет, ты в Питер в мае собиралась ехать? Поехали вместе?". Вряд ли где-то ещё могло случиться что-то подобное.

Потому что я уже не собиралась ехать в Питер, думая, что все обстоятельства против меня.

Вот от какой малой вещи порой зависит судьба, не правда ли?

Ещё я думаю о своих персонажах. О том, что других таких не будет тоже, о том, что здесь я не боюсь увидеть назавтра табличку "Форум закрыт" (и это будет маленькой смертью для тех персонажей, которые здесь живут). О том, что сюжет движется, а система форума уже давно превратилась в живую и саморегулирующуюся. Я писала об этом в разборе персонажей, но повторюсь ещё раз: этому миру не нужны обоснования существования мистических штук, потому что они - фон для персонажей, которые здесь живут. Символы рождаются сами собой, идеи приходят во время игры, вплетаются в сюжет, из них появляется что-то новое. И так далее, до бесконечности.

Да будет так.

+6

6

Слышу "Код Гиасс" - вспоминаю форумчан. Наверно, я далеко не первый, кто это написал. Возможно, это банальность. Но это та банальность, которую хочется повторять снова и снова вопреки всему. Потому что, черт возьми, вы все такие классные! И я вас очень люблю. Кого-то мне посчастливилось узнать лично, кого-то я еще, возможно, когда-нибудь встречу, с кем-то будет "не судьба" (и очень жаль!) — вы все очень интересные люди. Я счастлив, что однажды один хороший и добрый человек привел меня сюда. Сам он уже не играет достаточно давно, к сожалению. И новостей от него я давно не слышал...

...Сюжетище, конечно. Мы его никогда не закончим. Это будет как "Светлячок". Его закроют на самом интересном месте вне зависимости от того, когда это случится. И это тоже благодаря всем форумчанам. И отдельно, конечно, благодаря Нане, Володе и тем, кто им за эти годы так или иначе помогал в АМС.
Как все это Юля выдерживает я, конечно, не очень понимаю.

У меня, конечно, как всегда осеннее обострение, когда NOPOSTS и вообще сложности. Но я борюсь с этим, честно. Вот, участвую в викторине, сюда наконец-то написал.

Хочу пожелать себе в новом году наконец-то вторгнуться в Китай, потому что все наработки есть и план, претерпевавший десятки, если не сотни изменений (я не шучу, Наннали, Юфи и еще некоторые знают, как я отношусь к стратегическим эпизодам) уже готов, претерпев эволюцию от [ЗАСЕКРЕЧЕНО] до [ЗАСЕКРЕЧЕНО].

Хочу пожелать форумчанам, во-первых, никогда не оставаться на месте и двигаться вперед, а во-вторых быть всегда жизнерадостными и веселыми.

А форуму долгих лет жизни.

P.S. Сумбурно получилось, но надеюсь, что душевно.

Отредактировано Arthur Wellesley (2017-11-27 11:24:01)

+5


Вы здесь » Code Geass » Конкурсы и развлечения » Memory book